【スプラトゥーン】S+0から1に上げることすらロクに出来ない奴とS+50維持してる奴が同じ試合に放り込まれるゲーム
スプラトゥーンのまとめはイカが?
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Cuddle(カドル)
弾が大きくてちゃんと狙ってなくても当たる
Splatoonイカ娘おまとめ
曲射と同等の火力扱いされるモデラーさんの気持ち考えたことあんのか!?
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たまにイイダが遠回しにチャーカス煽るのがすこれるんだ・・・
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スプラトゥーン攻略ちゃんねる
バイトは1200までだけどほぼ皆勤賞でカンスト経験もあり400維持も余裕
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ボールドは塗りを大きくしてイカ速人速をどちらも最速にして2確にして発射感覚を2フレームにすればいい
ワロタ勝率は5割ぐらいだが勝敗のタイミングで腕前が変わるこのゲームのゴさが良くわかる。
トラップ先に踏ませないと撃ち負ける事多いから敵が自分からトラップ踏みにくるエリアは強い
俺の場合は7人のキルバカの中にどんな奴が混ざれば勝ちやすいか考えて自分がそうなるようにしたら勝ちが増えたよ
アサリだけめんどくさいわ
開幕高台とか対岸にチャージャーいるの自明の理だろ
2. たしかに「5T用」という名称は混乱を招くので、機能名を変更しようと思っています
しかも懲罰マッチングの雑魚チャーがな
実装前にs+一桁程度で本体ごとおさらばしてたが
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが