【Splatoon】アプデ来るまでは変わらなそうなんねホットナーフはよ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
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Cuddle(カドル)
ヤグラが動いてなくて取った後もヤグラが動かないキル→暇潰し乙
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バイトは1200までだけどほぼ皆勤賞でカンスト経験もあり400維持も余裕
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
連打してない方が少数派ではと思ってしまう
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
武器わからないからはっきりと言えないけど
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
前に話題になってたマルミサブン回し試してみた。ブキはボルネオ。
弾が大きくてちゃんと狙ってなくても当たる
ホッケbバスwwwwはい解散
ワロタ勝率は5割ぐらいだが勝敗のタイミングで腕前が変わるこのゲームのゴさが良くわかる。
ザップと若葉の中間的な印象のシャープマーカーを使いました。
ボールドはやっと本来あるべき立ち位置に戻っただけ
勝敗は勝ちデュアルの塗り意識の差かな
期間は4月21日(土)15:00〜4月22日(日)15:00だ。
結果かってんならいいんじゃね
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが