【スプラトゥーン】チャージャーや味方に、チャンスだぞ、戦線上げてもいいぞ、敵はいないぞ、とナイス連打やカモン連打やってるか?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
正直塗りとコジャケ以外は連打した方が強いと思う
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
S+カンストの、味方が強い中で連続キルしてるような動画よりも、ここにあがる「ああ、そこいったらやられる…やられたー」な動画の方が勉強になる
強武器の下方修正より弱武器の上方修正に力を入れて欲しいわ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
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Cuddle(カドル)
キャリー出来るか出来ないかが勝敗分けるの試合ばっかでホコはキツい
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
元々zap使いで最近ジェッスイプライムしか使ってなかったんだけどZAP持ち直したらきつい
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
わかる 連敗モード入ったら低キルの味方と組まされてとことんウデマエ落とされるわ
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ジェッパはスペ強必須なのとブラスターとかローラーやボムに撃ち落とされるから
Splatoonイカ娘おまとめ
ワロタ勝率は5割ぐらいだが勝敗のタイミングで腕前が変わるこのゲームのゴさが良くわかる。
飛び級出来る人はそもそも割れない
全く意味わからんけど
回線落ちがいたときウデマエ変化しませんのメッセージが表示されてもされなくてもイラつく
たまにイイダが遠回しにチャーカス煽るのがすこれるんだ・・・
あと終盤、プレッサーにやられたとこはインク回復してたしボム投げするのかなと思った
今回は打開が全く合わなかった
安全を少しはつけてみましょう
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが