【Splatoon】キャリー出来るか出来ないかが勝敗分けるの試合ばっかでホコはキツい
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
自分側になげてるけど最近かぶりすぎるんで相手が投げてから投げてるわ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
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Cuddle(カドル)
ドンブラコなんだから全員誘導して運ぶだけに決まってるだろ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
後衛が潰される前に前線を上げられるから、他の味方が自分のタイミングでゲームメイクし易くなる
Splatoonイカ娘おまとめ
皆1の時のチャージャーのエイムどこに置いてきたん?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
頭に血がのぼるとそれが出来てないからホコ進まないんよ
昔の画像みてたらこの時なんで飛び級しなかったのかよく分からんな
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
タワーとシャケコプター
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
そういうやついたら回線抜くよりわざと失敗してじゅくれんに落とした方がいいんじゃないの?
23時にリグマ終わるからそれからなら
選択を間違えたな洗濯だけに
そいつ1の時から毎回100ケツ上位だし一緒にやってたなかでは最強の後衛だったな
夕方はレンジやデザリングで落ちるの多いから
竹で対タワーはノンチャ連打でOKよ
チャージャーはヤグラに乗ると強いってより
味方にガロンプライム来た時のがっかり感が異常
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが