【Splatoon】重量級のブキはバイトでは使いやすいから楽しみだ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
ヤグラ見ずにまんまと離れた場所で敵に足止めされて戯れてる輩多すぎ
Splatoonイカ娘おまとめ
人数見てヤグラのって〜とかいろいろ考えてたのは何だったんだ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
元々対面弱い&数的不利で撃ち勝てず退路を塗りながら逃げる場面が増えて
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
明らかなメタ武器だからあきらめろん
正直スペシャル系削ってメイン効率と人速積んだほうがデュアルは強い
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
Xまでいった人なんかはもっとバランスよく勝ったり負けたりするの?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
エイムとかキャラコンってやっぱりプレイ時間がものを言う感じなのかな
クリアリングはざっくりとでいいからしたほうがいいかと
今回気になったのは射程差で相手を引かせた後、詰めて無かったとこかな
この前やった時は1550だったよ
今おれがその説を体感しちゃったもの
自分もA+で1500を切った部屋に入ったことあった。
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Cuddle(カドル)
イライラ系のオクトやれっていう開発の優しさだよ
前スレ988だけど、レスくれた人ありがとう
イイダもそうだが、ABXYのギターの子とか普通にメンダコ紛れ込んでるからな?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが