【Splatoon】誰も望んでないけどね!!!
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
結局のところ短射程はほっとくと取り返しがつかないレベルで塗れるようにするしかないと思うわ
マジでクソ味方しかおらん
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
自分は後者かな。カゴまで誘導すると親切な皆さんがボム投げてくれるからインク温存して前線に戻れる
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
イライラ系のオクトやれっていう開発の優しさだよ
Splatoonイカ娘おまとめ
元々対面弱い&数的不利で撃ち勝てず退路を塗りながら逃げる場面が増えて
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
まあ非公式の解析バレ?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
マルチミサイル持ってくるのやめて
アホにしかダイナモ行き渡らないわ
考えることも技能も一番少なくていい武器だと思うよ
対抗戦って打ち合わせとかチャットとかあるやつじゃないの?
検証できるエリートタコいたら頼むわ
S+マッチングはキープラインが厳しい中勝ち上がっていった人と組むのだから
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Cuddle(カドル)
経験積んだらわかるようになると信じてるが今のところやばくなった時にしか気づけてない
仲間が対岸で3落ち→ファイア
>逆に、いまのウデマエで想定されているよりもガチパワーが低い相手に負けた場合は、
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが