【Splatoon】ブキ光ると味方が弱くなるからな
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雷神ステップで近づいて倒す
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なんでA帯まで落ちんだよ
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X上位並みの動きをトレースしたAIで4号と戦うDLC作ってくれないかな
はいはい、嘘楽しい?
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ロボムピッチャー越えたら割りと楽にいけたし
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的当て系は覚えゲーだから何度もやってれば下手くそな自分でも平気だったな
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スプラキッズ、ついに数も数えられなくなる
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
仮にそれを1つ1つ試験にしても実戦でできるようになるやつはごく少数だから根本的な解決にはならないんだよな…
イカ研信じられるのか?
懐かしいわw再現度高いしw
特にバレル、ボールドの池沼の多さはヤバイわ
ちゃんと8人引っ張ってきてるって事だよね
介護モード肯定してる人でも懲罰モードは肯定していない
裏3号相手に塗り返そうとするとその間にロボムやSP使われて結局塗り負けちゃうのが打開できなくて辛い
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Cuddle(カドル)
☆83でSしかない子がいてかわいそうに思った
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが