【スプラトゥーン2】持ち帰り経路を絵に描いたけどどう考えても右下が最速(リフトは1秒、壁登りは3秒ほど)
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
周りの敵倒さないとホコ持てないだろ?
いきのいいイカだなあって見られてるようだ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
いちいち煽ってる時点で自己顕示欲丸出しなのはお前も一緒なんだよ
Splatoonイカ娘おまとめ
介護される運だけで勝ち上がってそう
スプラトゥーンのまとめはイカが?
遠近両用と見せかけてじっさいは近距離をつかう意味がほとんどない
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
前に公式でウデマエ分布図出てたけど
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
敵無傷から二人で打ち落としたときすげえ協力してるかんあってすき
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
カモンしてるってことはゴール前の環境把握してのことだろうから、私なら飛ぶかな
連敗→連勝の理屈が通らないんだよなあ
開発もルールを明確に示した方がいいと思うわ
サーモンて数字上げる意味あるか?
連勝、連敗している人を意図的に集めるといったことはしていません。
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Cuddle(カドル)
自分対物スパヒューだから、4人割りに行けば大抵割れるんだけどな
アサリ入れるのは完全他人任せって事かよ…
アミーボのギアの見た目をもっとよくするべきだよな 普通のギアの見た目良すぎ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが