【Splatoonイカ娘】それてバリアに守られた放置プレイがいいてことなの?
Splatoonイカ娘おまとめ
自分以外の敵味方の数値が見れるのかどうかって話だよ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
味方批判ネームは大抵弱いからキルレ厨の標的にされがちやね
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
ジャイロ以外の入力が一定時間なかったら中断とかでもいいんじゃない?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
今まで通り平均がわかっても他のイカのパワーがわからないんじゃ結局恣意的なマッチングしてるんじゃないかっていう疑念は晴れないでしょ?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
勝てる試合に集中しろって言われたけどどうなんかな
Xパワー表示されるやん
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
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Cuddle(カドル)
塗って有利な場所作ってもそこから自分の弾も敵に届かんやろ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
逃げる時にちゃんと下向いて足元塗って逃げてるか
300スタートが一気に200以下まで溶けて無くなった
ホコの位置で相手の前線調整?
なんか前作のスシコラ思い出す万能ぶりだけど
スライドと爆発とビーム
連打してない方が少数派ではと思ってしまう
いいことかんがえた!ソイにもスコープつけたのを出そう!
特にチャージャー使いは精度上げるために感度を低くしがちで、
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが