【スプラトゥーン】カーリングがっつり弱体したらどうなんだろなあ、プライムジェッスイトゥーンになりそうでならない気がする
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
肩パ、タワーにタゲられても船首部分のスペースでギリギリ回避可能。
キッズもプレイできる素晴らしいゲームって話だぞ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
そのブキ弱いってわかるだろ?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
大抵のイカはそんな事考えないで籠の手前とか籠を少し越えたあたりで折り返させてしまうから
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
ダブル、トリプルで大アサリ放り込んだ時は気持ちいいだろ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
二戦目は開幕に敵の一人が回線落ちで、そのまま楽勝かと思ったら味方も一人回線落ち
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
勝ち負けがアッサリしすぎてる…これがガチアサリの真意
Splatoonイカ娘おまとめ
それができるチャーなら乗ってもできるんだよなぁ
絶対こっち来ると思った
パンパンで駄目ならスペシャル切るよね?
実力なく、キャリーしてもらうだけで400以上になるわけないだろ
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Cuddle(カドル)
一つ目二つ目は鼻くそみたいなもんだけどな
んで上のアイコンで生存状況みつつマップ開いて味方の動きとインクの色の変化で推測
いやダイナモの時もキツかったが他の武器で何とかなった
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが