【スプラトゥーン】ヤグラ周りの敵排除するほうがいい
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
常識的に考えて下手の割合が圧倒的に多くほぼ介護を強いられるのに楽しい訳がないんだよな
ダムのヒカリバエ最大の難所は味方だな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
チャージャー全般に強いのはリッターくらいだよ、武器じゃなく立ち回りを磨くしかない
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
多少放置もあったが2500↑とでも言っておこう
Splatoonイカ娘おまとめ
逃げる時に便利なのか
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
遠投盛りまくったスプボム持ち
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
何度もごめん、バイトのチュートリアルってもう一度できないのかね?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
シャケと戦わせてイカの戦力を目減りさせつつエネルギー資源を集めて報酬はTシャツと水で薄めたあやしいドリンク…
Sからでも飛び級すんのか…サンクス
武器はスシzapしか使えないので…どうしよう
以降はまったく何も出来ずにBで停滞してる・・・
でも最近は勝った時に嬉しさよりイライラしないで済む安心感の方が先にくるようになってしまった…
まぁ聞く限りはスルメゲー系に思えるけど、サーモンランなんかもそうだけど
一度組まされるとその状態で固定されるものなんですかね?
そんなこと言ってる間はゴミのままだぞ
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Cuddle(カドル)
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが