【スプラトゥーン2】打開失敗しなければいいんじゃね?、っていう話
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
もうすぐS+20になるわ。まあまあ上手いやろ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
ガチアサリ入れてるのになんで味方がこないのおおおおおおおお!!?
Splatoonイカ娘おまとめ
最初に負けてる状態で回線落ちされたら何分粘っても無駄に改悪されたらしいぞ
スプラトゥーン2最強攻略
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Cuddle(カドル)
ここだとそれぞれ二人が大砲回す方がいいし空いてなくね?
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
ギアは逆境強化 スペ増29 サブ性能9 メイン効率6
ナワバリならもみじ面白いブキだと思うけど、ガチマで味方にくるとどうしても不安になっちゃうわ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
集弾力あがるからエイムいいならキルタイムあがる
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
普段外さないカタパ処理もボムピだと2,3発は外しちゃうし
スプラトゥーンのまとめはイカが?
お前らっていつもカンスト勢は別枠みたいなこと言いながらS+の味方批判してるよな
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
最近じゃないよ最初からそんなんばっかだよ
って名前の初期装備の奴がランク1でガチマももちろんウデマエ無しなのにさっきからS帯で何回かマッチングするんだけどチーター?
マジでただの運ゲーではこれ
うん、ジャンプ撃ちで右スティックに触れたりして操作に影響した事が何度か有った
マンタマリア右側高台って向こうから自陣に来れないよね・・・?
あと1カウントなのになんでガチ作りに行くんだよ、ってのはつまり小アサリそのままぶちこめよって事だろ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが