【スプラトゥーン】勝つたびにゴミが混じりやすくなるシステムがクソ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
結構便利だからST内で浸透してほしい
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
雨でもミサイルでもいいぞ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
2100帯で50戦勝率8割前後
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ホッケエリアって初動負けるとそのまま終わるんだが
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
右から左に弧を描くように横範囲を広く塗れるようなの欲しいな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
あと筆走りはヘイト集めるんじゃなくて前線から逃げる時に使う
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
ヤグラだけいつまでたっても上がれない
Splatoonイカ娘おまとめ
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Cuddle(カドル)
リスポーン地点へのスパジャンだと壊れる
あともしかして服ギアが腐っているのでは…
スプラトゥーン2最強攻略
やっぱマルミサはつええよ、局面見て使えば刺さる刺さる
ホッケとか横薙ぎに巻き込まれて三本吹き飛とぶし
エイム不安だったけど毎日軽くエイム練習してたらS+一桁脱出できた
まあ大砲役の責任は重いからやりたがらない人が多いのかも。
使いやすさは今も昔もスシ以外ない
ナワバリって開幕皆で自陣塗りが正解なの?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが