【スプラトゥーン】一人だけ高かったり低いと差出るかも知らんけど今より絶対いい
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当然負ける意味がわからん
キル出来なくてデスばっかりかさむのが気になるなら復活短縮のギア積むといいよ
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攻め時はアサリ入れるかキル取るかどちらがいいんだろうか?
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大会上位の実力つければラクラクキャリーできるぞ!
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あと勝利した時の音楽が
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ゴールを守るときに全ルート見ようとしてない?
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撮ってないねすまなんだ
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ヴァリアブルもいいぞ
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こっち俺以外ホットブラスター
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ここの人も居たか知らんけど初カンストだありがとう
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Cuddle(カドル)
光ルータと本体を0距離で置いても無線設定だと30試合程度やって20回は落ちる
ここの満潮ハコビヤは対岸いかないと間に合わない?
それって不潔なだけじゃ・・・
決められないじゃなくて人の意見を聞きたいだよ
逆に敵インクの海塗り返す時は射程ギリギリで塗るとかボム放り込んでから塗る。
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが